国内 家庭用 オンラインプラットフォーム ゲーム市場規模推移 出典ファミ通ゲーム白書2020 集計期間2009 年12 月28 日2019 年12月29日2020年5 月時点での情報に基づい. 2022年09月08日にQYResearchはグローバル家庭用増水ポンプに関する調査レポート 2017年-2028年の市場推移と予測会社別地域別製品別.
ゲーム情報誌ファミ通を運営するKADOKAWA Game Linkage東京文京によると2021年の国内家庭用ゲーム市場は前年比16減の3613億円.
. 2018 年の家庭用ゲーム市場規模はハードが昨年対比841の17009 億円ソフトが 1082の 26421億円うちオンラインが8820 億円合計で 973の43430 億円となりました. 国内家庭用ゲーム市場規模推移集計期間2009 年12 月28 日2019 年12 月29 日単位億円 出典ファミ通 ハード ソフト 合計 2019年52週 15954 27730 43685.
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